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自分に言っている

  • 執筆者の写真: 九品
    九品
  • 6 日前
  • 読了時間: 15分


仕事をしている人が


その仕事に

関係していることの


人へのダメ出しって


ときどき

他の人に

言っているわけじゃなくて


自分に言っているときが

あるんですよね



自分に言っているというか

自分が今考えていることとか

自分が今悩んでいることとか

自分に課している制約みたいなことを


人に言っているときがある






こんにちはー





もちろん

他の人のためになることを

言っているときも

あるんですけど




例えば前回の記事で


理論だけ一丁前で

感情を忘れて

漫画を書くな


心を揺さぶる物が見たいとか



異世界転生無双もの

みたいな物語より

鋼の錬金術師とか

ダンジョン飯みたいなのがみたい


とはいえ

異世界転生ものの

承認の物語は

取り入れるべきだ


とかって


これ自分に

言ってるんですよねw



他の人が

そういうものを作ってても

どうでもいいw



ちょっとだけ

下に見ちゃうというか


この人の話は

あんまり聞かなくて良いな

みたいに

思っちゃうだけw



下に見ちゃうとか

人の話聞かなくなるのは

あまりよくないのは

わかります


でも

これで

下に見ちゃうのは

しょうがなくないですか!?w



小学生とかに

「バーカバーカ!」

「お前の母ちゃんデーベソー!」


なんて言われて

自分って馬鹿なのか!?

俺の母ちゃんでべそなのか!?


なんて

思い悩む人は

いないじゃないですかw



聞くことがないことは

聞かないというか


ただの線引きというかw


この線引きは

さすがに必要じゃないですかw


こういうことを

真に受けてたら

馬鹿だという話でw






脱線しましたw






人へのアドバイスは

他人に言っている風の言葉で

時々

自分に言っているということですね



自分に課している何かを

口に出しているときがある


漫画だったら

その対象作品を見ていない



自分の場合

これをやる自覚を持っているというか


人間にはそういう


起こっている

眼の前の事象とは

関係なく

自分が今考えていることを

口に出してしまう


みたいな

特徴というか

癖みたいなものが

存在していることを

知っているので




対象の作品を名指しで

指定して

言っているときは


その対象作品を見て

言ってますけど




不特定多数、

「最近の漫画」とか

「◯◯系」とか

言い始めたときですね


このときは

おそらく

自分に言っていることが

多いですね


多いというか

ほとんどそうだと

思います


こうしてはいけないって

言ってるときは

自分に言ってますね




この癖があることを

知っていると


編集さんに

わけのわからない

アドバイスをされたって


まぁあるあるだと

思うんですけどw



これって

普通なんですよね


その編集さんは

自分の漫画を読んで

その漫画のためを

思って

言っていないんですよね



そういう

心理学的な知識がない人にとっては

相手のために言っているつもり

なんだろうけど

全然相手のために言っていない



こういう心理学的な知識って

知っておくと

人の分析にも使えますけど

自分が

流されないように注意することも

できるんですよね


逆に

知らない場合、

普通にやってると

流されるんですよね


罠探知ができずに

罠にひっかかる感じですね





だから

ちんぷんかんぷんな

アドバイスをされたとき



その編集さんは

そのことについて

頭がいっぱいなのかな



特に

その人が

他の担当作品などを

持っている場合、


自分が作っている漫画を

正当化するための

言葉を吐いていることが

かなり高頻度である



みたいな感じ

なんですよね





悪意があるとかないとか

関係なく


その意見が

通ってしまうと


結果的に

悪意ある結果に

なってしまうという奴

ですね






この症状を

自覚している人は

これをやらない可能性が高い


もしくは

すぐに訂正して

引っ込めるから


見てて

すぐわかるというか

「ん?この人頭いいな」って

思うんですけど



この人間全員が

持っている癖を

自覚していない人は


これ、

結構やっちゃいがちですよね



まぁ普通の人は

やっちゃいがちって

感じですね





さっきも言ったように

この癖を自覚していたと

しても


自分も

不特定多数のものに対して

何かをいう時は

自分も出る



だから

本当に

普通のことですよね



まだ調べてないけど

たぶんこれって

心理学的にも

名前がついてそうですよね




だから

不特定多数の漫画に対して

言った自分の意見は

あまり真剣に受け取らなくて

良いというか


自分に言っていることなので


一応

自分に課している制約の

話ではあるので

自分の考えていることに

近づきたい場合は

受け取っても良い


みたいな感じ

なんですよね







それはおいておいて


今日は

その症状が

起こりやすくなる


状況について話をしたくて



人に言っているのに

自分の話をしている現象


これをやってしまいがちな

状況ですね




その状況はたぶん


目の前の問題に対して

答えがわからない場合、


もしくは

答えが決められないくらい

選択肢がたくさんある場合


どれを選んでも

正解という場合もですね





例えば

「りんご」について

悩んでいる人がいるとします


りんごの皮をむくとき

8等分してから

皮をむくのか


りんごを

くるくる回しながら

皮をむくのか


この2つの場合、

どちらが効率的か



おそらく8等分してから

皮を向いた方が

早いだろう



でも

精神統一などが

目的だったり


技術レベルの向上を

目的とするなら


くるくる回す方が

自分のためになるだろう



1ミリでも多く

りんごを食べたい場合なども

くるくる回すほうが

細かく皮を薄く切れるので

良いだろう



そもそも

むかずに食べるとなると

皮をむくという

手間自体がなくなる


かわりに

ベタベタになる手を

どうにかするという

問題が出てくるが





そもそも


りんごの一番

おいしい食べ方は

生で食べることなのか?


焼きリンゴという手もある


すってカレーに

入れるというのもいいだろう


アップルパイが作れるなら

アップルパイを作ってみるのも

良いと思う



ていうか

りんごって結構重いけど


りんごの木って

どんな枝なんだ?


たぶん枝の先とかには

ならないタイプだろう


細く枝分かれする前の

太い部分から出来るはず


そうでなければ

枝が折れるだけだ


いや、

むしろ折れたら

折れたで


地面の栄養になったり

種が遠くに行く

可能性がある


だから

むしろ折れても良いのか?





みたいに考えてる時に、

「しりとり」をしました



となると

はじめの言葉は

「りんご」ですよねw






そうなんですよw



答えが

「なんでもあり」とか

「明確な答えがない」

「答えがわからない」場合


その人が

「今考えていること」を


第一声に持ってくる

という癖が

人間にはあるんですw





つまり

その人は


「しりとり」に真剣になっている

わけじゃない

「りんご」に真剣になっているw



「眼の前の問題」

つまりしりとりには

真剣になっていない


「自分の悩み」

つまり、りんごに

真剣になっているw




これが漫画のアドバイスでも

起こるということですね



条件は

正解がわからない時、



正解がわからない時の発言は

自分が今抱えている問題を

言っている時が多くある




つまり

どうアドバイスを

したらいいのか

わからないとき、


その作品に対して

真剣な発言をせずに


自分の悩みや

今研究していること、

今自分が作っている漫画のこと

などが


第一声に出てくる



だから

その意見は

受け取る側からすると

「は?」みたいな

内容だったりするw





自分はですね

あんまり良くないと

思うのですが


返事が

早い編集さんの意見って

信用しないんですよねw


返事は絶対早い方がいいw

適当でいいから

何かあった方が思いますけど


こういう方が正しいですね

返事が早い編集さんの

「第一声を信用しない」

というのが正しいですね


返事が遅くても

考えてる編集さんは

良いことをいうことが

やっぱり多いと思いますね



早くて柔軟な人か

遅くて考えてる人、

もしくは

成功体験、

敗北経験でもいいんですけど

経験を持っている人ですね


そうじゃないと

発言を信用しませんねw





理由は人間は

これを起こすからw


特に漫画は

答えがわからない問題が

結構多いじゃないですか



自分とかは

今は大体答えがわかる

感覚があるので


これは本当

最近の話


それでもわからないときは

わからないって

いうんですけど


知識とか経験が増えてきて

正解が

わかりはじめてくると

そういう自己紹介みたいな

ダメ出しは

減ってくる

というのが

正しいと思うんですけど



あんまりよくわかってない

新人の編集さんは

これをめちゃくちゃ

よく起こしますよね



それができるようになるのって

何年クラスなんでしょうね


って話なんですよね


でも

何年やってても

人間の癖の話なので


気を抜いてると

やっちゃう

みたいな話でも

あるんですけど






そして


自分が企画書を作ろうぜって

話をしていて


ときどき

忘れそうになるんですけどw



漫画家が作る企画書は

その企画を通すものではなくて、


まともに

編集さんと

会話をするためのものw


なんですよねw


この症状の

予防ですねw



ときどき

Youtubeさんが

企画書の通し方みたいな

動画をお出ししてくれるので


それはそれで

面白く聞いてるんですけどw


釣られて

ブログで

企画書を通すためみたいなことを

書いちゃったような

気がするw



自分が作る企画書は、

まともな会話を

するためです!w



だから

普通は3話まで書くんだろうけど


3話までは

書かない


どうやって作るかを

計画して

1話目を90%くらいまで

仕上げて

残りを詰めること


ある程度の連載企画

どういう話の流れで

何を楽しむ漫画なのか

などを決めて


2話目以降の

「まともな」打ち合わせを

すること




色んな心理状況とか

お互いの経験・状況などから

「まともな打ち合わせをすること」の

難しさみたいなものを

感じてって感じですね







ちゃんと読んでもらうというか

読んだものに対して

ちゃんと意見がいえないというか


脳が正常に

動いていないというか


能力不足とえば

能力不足なんですけど




自分ハイキューの

音駒高校の話が好きで


バレーで

だれにトスを出すか、

だれにスパイクを打たせるかを

決める

セッターというポジションの

男の子の脳が

正常に働くために

他の部員の選手が

余裕を持ってきれいに

レシーブを返す


それがチームの勝利に繋がる

みたいな

話があるんですけど


俺達は血液だ

脳が機能するために

なんたらかんたら

みたいなことを

言ってるんですけどw


忘れたw



主人公チームが

強力なアタックを決めるのにたいして

レシーブの大切さを

教えてくれる場面なんですけど





編集さんが使えない

つまり

その人が

使えない編集さん

というわけじゃなくて



使えない状況である


その人の

脳が正常に機能していない


こちらのパスが下手だ

って

考えてるんですよね



その脳を

正常に機能させるためには


企画書だったり

マニュアル的なものが必要

っていう話ですね



編集さんの負担を減らして

編集さんの

脳を正常に機能させろ







今の状況の何が腹立つかって

まともに

コミュニケーションが

成り立っていないことに

腹が立ってるんですよねw





何度か賞に出してみて

その上

編集さんの様子を見て

思ったのは


賞に投稿するって

コンセントが刺さってないまま

電化製品を使おうとすることに

近いなって感じなんですよね


無駄w



まずは

賞を取ってからって

言いますけど



まずは

コンセントを刺そうぜって

話ですねw



どれだけ良い商品、

どれだけ便利な商品を

作った所で


コンセントが

繋がってないなら


それはただの

置物なんですよねw


このまま

自分が何かを書いて

持っていっても


ただの置物に

しかならんw


あげくの果てに

使い方がわからないからって

ごみ扱いされるって

わけですよw



何ヶ月も書けて

作った良い商品を

ゴミ扱いって

編集さんはプライドをかけて

やってはいけないことだと

思いますけど


そういうもんですよw


いくら

良い商品だったとしても

使い方が

わからなかったら

買わないんですよw


しょうがないw







上手くコミュニケーションが

回ってない


今のところ出てる意見を

見た感じ


要求としては

大ヒットするような

最高の一話目を作ってほしい

みたいな感じ


でも

賞には出してほしいみたいなw



そんな商品は

ないんですよw



それは賞には

出さないというか

出せないですからねw



賞向きとか読みきり向き

じゃない

とかもあるんですけど



自分ですね


同じ物を二回

見せられるの

好きじゃないんですよw



印象に残ったものほどw




同じ物を

自分から見るのは

好きですよ



思い出すためにとか



もしくは

ライブだと

ナマを感じたくて

って感じで

好きですけど



一話目で賞を取りました

同じものが

載っていますとか


ちょこっと

変わってますって

嫌いなんですよw


普通に

飛ばしますw



アニメを見て

面白いと思った

漫画も


アニメの続きから買いますw

数字が気持ち悪いのが

すごく嫌ですけどw


形として

残しておきたいとか、

もう一度

漫画で読みたいと

思ったとかなら

買いますけど






だって

音楽とかイラストなら

5分とかそこら辺だと

思うんですけど


漫画の一話目って

単純にながいですしw



応援している人の

twitterとかも

良いんですよ


二度目でも何度目でも

拡散の協力が

できるから



でも実商品としては


自分から

見たくて見るわけじゃなくて

見せられる二度目って


あんまり

良いとは

思えないんですよねw



逆に

事件の一部を切り取ったような

読み切り


なら自分は

ありだと思ってるんですよね



あと過去編もなしですね

知ってる人の過去はいいけど

知らない人の過去は

どうでもいい


きれいな読み切りは

作れますよ


何度かブログで

プロットとか書きましたけど

でも

読者さんを意識したときに

全部ボツにしてるのは

それが理由ですね



だから

内部の賞は

もういいかな


賞をどうしても

取らせたかったら


内容をそちらで

考えてくれって思ってますねw


あれらで

そんな意見が出てくるなら

それは

こちらで考えたことは

全部ごみ扱いしますって

言ってるようなもんだからw



これで

また出せは

さすがに怒りますw



もう

そっちが考えろw





でも

これはですね

コミュニケーション不足ですよねw


アドバイスも

コミュニケーション不足ですし

要求とか戦略も

コミュニケーション不足ですしw



これは

コミュニケーションの

問題ですよねw



これで

話がなくなる

機会損失って

バカバカしいw


だから

企画書で行け






って

ここまでで

めっっちゃ長くなっちゃったw




今日はもう一つ

書きたいことがありまして






完璧主義で

完成できないから

締め切りを設けようって

よくいうじゃないですか



自分も良い手だと

思います


でもこれは

どういうことかっていうと


勉強をしなくなるって

ことですよねw



要は

締め切りを守るために

勉強時間を削るってこと

なんですよねw


逆に

締め切りがないと

完成できないとは


いつまでも

勉強をし続けると

いうことなんですよねw






締め切りがあると

勉強をせずに

自分が今持っている戦力で

戦おうとする


だから

早く完成できる



締め切りがないと

新しいものを

どんどん勉強していく



勉強ジャンキーになる



つまり

締め切りがあると

完成することはできる

でも

勉強をしなくなるっていうのが

正しいw




締め切りがない

今の

自分の身に

起こっていること

なんですけど


あれもできたらいいのにな

みたいなものが

たくさんあって


それをひとつひとつ

潰している

みたいな感じなんですけど




締め切りがあったら

やらないw



あれもできたら良いなとか

あれもこれも覚えたい

勉強したいって

普通あるじゃないですかw


でも

締切があれば

時間や優先度を考えて

勉強を諦めると

思いますねw




でもなんか

今ゴールにたどりついたというか


もう

覚えたいこと


ないw



勉強したいこと


ないw




やりすぎた気がするw




漫画の中じゃない

イラストのデザインとか

ロゴとかは


外部委託したいと

思っているので



自分がやるべき勉強って

全部終わっちゃったような

気がするんですよねw




AIさんも

今のAIさんの能力は

こんな感じかなって所も

見えてきて



たぶん

AIさんのこの先は


自分が手作業で

漫画を作っていって

それを学習元にしてもらって


そしたら

何かが

できそうな気はしますけど


そしたら

それをやる場合

それについて

勉強しないといけないことが

出てくると思いますけど



そのために

今自分がやることっていうと

漫画を

たくさん書くことじゃないですか


AIさんに

食べさせるものを作ること



てことは

今できることは

ないですよねw





今の感覚、


やること

全部やっちゃったw


やりすぎw








ということで

今日の記事をまとめると



意見の潜在的内容と

締め切りによって起こる現象


のお話でした



というわけで

そんな感じです!





ちなみに

もう成長のための勉強内容が

思いつかないくらい

やっちゃった


という

この状況で一番怖いのは


成長に飢えて

ゲームとかをはじめることw


成長に飢えて

RPGとかモンハンとかw

スト6、

ストリートファイター6とかを

やっちゃうのが

怖いっすねw



あ、

今日サムネイルない



Claudeさんに

色々任せてみて

どこまでできるのかっていう

チェックしかしてなかった




やっぱり便利ですね



マテリアルの一括変換とか





簡単だけど

自分でやろうとすると

結構時間がかかっちゃいそうな

外観のモデリングとか





小道具の検索とダウンロード設置も

やってくれるし





これは別だけど

酒場を賑やかにしたいとなったら

こんな感じで賑やかにできますし




導線は繋いだけど

(これはさすがに時間が掛かるので)

(あんまりやりたくはないw)



また

できないこともチェックしてて


例えば

複雑なシェーダーを

つくるとかは

できないですし


モデリングも

少し複雑になるだけで

ちょくちょく

失敗もするので


Claudeさんの使い方としては

シンプルだけど

めんどくさい機械的な作業を

任せるって感じだったりとか




crome(インターネットブラウザ)に

Claudeのアドオンを入れて

cromeを操作できるようにも

したんですけど


目的としては

stable diffusionの

プロンプト入力が

楽になるかなと思って


でも

そこは

GPTさんに聞いて

手作業の方が早かったw


現状では

その開いている

ページのチェックに

時間がかかって


ちょっと今のままでは

使えないかなって

感じだったw



とか

そんなことを

して



Claudeさんや

その他の実力を

チェックしてましたw



なんでもそうですけど

実力のチェックからやってから

どれだけ任せて

どれだけ自分がやるかって

考えますよね



逆に

自分もそうなんですよね


どれだけできるのかってのを

見られてるというか

見たいと思われるのって

普通だと思うんですよね



なので

見られるのが

嫌いとか怖いって

思う人がいることに

びっくりしましたw




てことで

そんな感じでしたって


今日のブログ記事

今まで書いた中で

一番長いかもしれないwww


右のスクロールバーの

掴む所の短さが

今までみたことない短さをしてるw



ということで

そんな感じですw





 
 
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