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忠義

6 日前
読了時間: 3分







忠義にあつい話

好きですよねーw



いやでも


この前書いた

英雄の歌い手は


忠義に

あついわけでは

ないかw





こんにちはーw



英雄譚の英雄が

忠義に

あつい英雄だった

だけですねw



まぁ

騎士とか武士とかを

書こうとしたら

そうなるって

話ですよw





どっちかというと

忠義より


上手いか上手くないか

なんて関係ない

伝えたい気持ちの方が大事的な

話の方が


印象

強かったですけどねw





ちなみに

自分が

好きな王は



Fate/zeroのライダーとか



あと、

この前書いた

八咫烏Ⅱの

華美みたいな


何回

失敗しても

勝つまで

挑戦し続ける


みたいなのが

好きですねw



自分みたいな

実験好きみたいなw

そういう

失敗を

繰り返すやつじゃなくてw



負けず嫌い

な感じがw



武士道を

感じて良いw





ちなみに

これ、いつも

ブログで公開してる

アイテムものの

構成なんですけど


これに

不備があって





これ、

このままだと


嘘をついたら

最後にいいことがある

みたいに

なっちゃってるじゃ

ないですかw




なんか

おかしいと思ったら

確認漏れがありましてw



アイテムを

手に入れる

タイプのものって

何パターンか

書き方があるんですけど



この最後に

プラスアルファになるタイプ

っていうのは、



例えば

シンデレラとか

アラジンですね



これは、

主人公の性格が

関わってきてて



主人公が

悪い性格だったりした

場合は


最後に

プラスアルファしちゃうと


たぶん

最後納得できないと

思うんですよw





なので

この構成を使う場合は、

これは主人公が

良い人っていうのが

条件なんですね



それが

抜けてたので


再構成と

再チェックを

した感じですw


特に

書き始めた

理由みたいな

他意はないですwww




むかついたとか

ストレスが溜まって

とか

そういうのはないですww





ちなみに

悪い人がアイテムとかを

手に入れる話はですねw



地の果てまで

怖いモンスターに

追いかけられて

死ぬっていうw



そういう

ジャンルの作品も

ありますw




ブログで書いてるの

良い話系ばっかりだから


次また小説系を書く場合は

そういうのも

面白いかもですねw





けどこの

アイテムものって

書いてみてはじめて

わかったんですけど、


短編っぽいのに


事件数が最低でも2、

できれば

3つくらい

丁寧にやるなら

4つ以上欲しいので


意外と

漫画の読み切り

40~60ページくらい

だと


事件数でいうと

1つくらいしか

入らないのでw


たぶん

入り切らないですねw


まとまりがあって

後味すっきり系なのにねw






てことで

そんな感じでした!






ちなみに

英雄の歌い手で、


補足がいるとしたら

翠の騎士ですね


アーサー王で有名な

円卓の騎士


その中の

忠義の騎士、

ガウェインを

試した


騎士と魔女なんですけど


それの亡霊、

亡霊なので

主人公はガウェインが

モデルではないんですよねw



で、

ガウェインの英雄譚を

主人公とアルドは

知ってるはずだから


あの翠の騎士と

魔女亡霊を見た時に


どう思ったんだろう?w

みたいなw


でも

あらためて見たら

主人公が知ってそうに

見える描写が一箇所あってw





あとちなみに

伏線がめっちゃはってあって

すげーみたいに

なるかもしれないですけど


敵の倒し方とかは

思いつき

だったりしますw


主人公が

本気で倒そうとしたら

倒せるみたいな感じw



思いつきと言うか


「なんとかしろ!」って言って

主人公とかに

考えさせてる

みたいな感覚ですねw



戦闘は

リアルタイムで

主人公たちがちゃんと

戦ってるんだと思いますw


知らんけどw





伏線の張り方は

もっと

全然違うところにあって


でも

自分の特徴でも

あるだろうから

これは

言ってもいいのだろうか?


企業秘密として

口外しない方が

良いのだろうか?




みたいな感じで



まぁ

そんな感じでしたw




以上!!!
















 
 
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