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無茶振り

  • 執筆者の写真: 九品
    九品
  • 3月23日
  • 読了時間: 5分




Claudeさんが

Blenderの作業を

手伝ってくれるんですけど


それが優秀すぎて


Claudeさんが

どこまで

できるのか


プログラミングとか

計算式じゃなくて

どこまで

立体的な情報を把握することが

できるのかみたいな


そういう

無茶振りしてみるという


そういうチェックを

してたんですけど




あんまりですねwwwww





こんにちはーw



少し前置きとして

別の話をさせて

もらうんですけど


この作業をしながら

ずっと思ってたことがあって




このキャラクターは

漫画で使うというわけでもなくw


本当に

何も考えずに


この実験のためだけに

急遽大急ぎで

作ったわけなんですけど


(ついでに)

(漫画で使いそうなキャラを作れよw)



それはおいておいてw



やっぱり

何も考えずに急いで作ると

こういうのって

作者のクセみたいなものが

自然と出てくるんですよね



それに対して

思うことがあってw



なんでこう、



自分が何も考えずに

作るキャラクターって



いわゆる

ヤンデレ系というかw

メンヘラ系というかw



無表情系ばっかりなのかw



クセで作っちゃうと

やっぱり

偏りが出てきちゃうわけ

ですけど



自分のクセって

それなのかぁ・・w


とw



センスが本当

厨二病で

恥ずかしいwwww





時々そういうことが

頭をよぎって

作りながら

悲しくなりましたw




amazonで売ってる服と

イオンで売ってる服って

厨二病っぽくて

似てるよなーって言って


この前のお正月に

美容師の従兄弟と

笑ってたんですけど


それ思い出しましたw


女の子のこういう

ふりふり系は

しまむらなんでしたっけw








とりあえず

Claudeさんに

無茶振りをした結果



Claudeさんの実力は


まぁまぁまぁまぁまぁまぁまぁ

って感じでしたw


今のところ

そこまで万能ってわけじゃないって

感じですね







とりあえず

Claudeさんは

フリルは作れませんでしたと


いや、

作ってはくれたけど

クオリティが酷かった


自分の手作業ですね



ちなみに

フリルは

そんなに難しい作業じゃないです


むしろ楽しい



クオリティ高いので自慢ですw





そしてもう一つ、


尻尾も

Claudeさんでは

作れませんでしたというか


こだわりが強いので


フリルの結果を見て

ためしてもいないですw


こちらも手作業ですね



自慢ですw

かわいいw




自慢だけじゃなくて

ですねw



なんでこの2つが

AIさんで

いけそうかと思ったのかというと



フリルと尻尾って


同じ形をループして

繋げてるからなんですよね


Aという形を横に並べたら

AAAAAAAAAA

フリルみたいになる


みたいな感じ


尻尾は

輪切りのお肉みたいなものを

作って

それをたくさん連結させると

尻尾になるので



このふたつは

かなり法則性があって



法則性があるものなら

いけるかなと思ったんですが


ディティールがまだ残念って

感じでしたね




逆に便利だったもの







これはボーンのロールと呼ばれる

デフォルトの状態での回転軸なんですけど


スカートは特に

Z軸の正方向を内側(体の方)に向ける

という作業をしないといけなくて

それはお願いしたら


サッとやってくれましたね


これは地味にめんどくさいので

とてもえらい!





次にこちら

髪のボーンに合わせて

髪のパーツ分けをやってもらいました


こちらは

ちょっと間違ってる所も

あったんですけど


自分の負担は

だいぶ減るって感じでしたね


えらい!





という感じで

大体何が

どんな風にできるのかは

なんとなく

わかったって感じですね







というわけで

雑談していいですかw






今ちょっと

土日に

別のところで

雑談をしすぎて


反省中ではあるんですけどw



少し漫画のことで

悩んでることがあって

解決策が思いつかなくて

こういうときって

情報収集がしたくなって

その流れでw


アイデアが思いつかない時って

情報収集したく

なっちゃうんですよねw





何の話をしようと

してたんだっけw




あ、そうだ3Dの話だw


前回の記事では

自分の3Dだったりアニメは

ファンアニメーションで

本業の人には敵わない


みたいな感じのことを

書いたんですけど



10年後には

本業の人に

近いくらいにはなりたい!!!!



そういう風に

思ってますよって

ことは言いたかったんだったw


今3D歴3年経過

4年目なので

あと6年くらいw



AIどうなってんだって

思いますけど


一応上を

目指してはいますw


トライガンぐらいの

アニメ作りたいですよねw


一時期

松本憲生さんがオレンジさんに

作画協力してたんでしたっけ


宝石の国のときに


ずるい!!!w



松本憲生さん

めちゃくちゃアニメの上手い

神みたいな

アニメーターさんが

いるんですけどw



その松本憲生さんの

書いた絵を再現するためには

みたいなことをしてた

みたいでw



そりゃ上手くなるわって

話じゃないですかw



今もオレンジさんに

いるのかなw

宝石の国だけかなw


ずるいですねw



モデリングも綺麗だしw






さっきの

AIの話にふれると


AIどうなんですかねw



自分だとやっぱり

話づくりにかんしては

詳しいのか


AIさんの作る

アイデアだったり話って

やっぱり

ちょっと酷いと

思っちゃうんですよねw



この差って

埋められるのかなぁとw



でも自分で

自分が出すアイデアにも

ボツだしてたりするしなぁw




てことで

以上!!


結局自分は技術

オタクなんだろうなって

話でしたw




フランスの漫画の話も

しようとしてたんですけど


ラディアンって

漫画(アニメ)なんですけど


そういう流れに

ならなかったですねw


いつか話したいですけどねw


てことでそんな感じです!w








 
 
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