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デバッグ

  • 執筆者の写真: 九品
    九品
  • 4月28日
  • 読了時間: 2分


ree


ただいま絶賛

デバッグ修正中です


こんばんわー


まー

大変ですよねw


道作りの時は

あらかじめ

数値がいじれるように

前もって

計算式を入れてたんですが


交差点づくりの方は

考えることが多すぎて

途中から

仮置きした数値でしか

上手くいかない!といった風に

作ってたので


動かすと破綻だらけw


計算式でやろうとしても

上のGIFのように

上手くいかないので


下のように

接着剤みたいなものを

間に新しく差し込んで


みたいなことをしてますw


ree

だいぶましには

なってきましたが


まだ

道路幅が

細くなったときに

破綻しているので


交差点から

横断歩道の距離というのを

新しく数値として

指定しないとダメっぽいですね




デバッグ作業、


数値を変えて

どこで問題が起きてるんだろうって

解読して

どうやったら治るんだろうって

考えて試してみて上手くいかなくてw


めんどくさいけど

こことここの間に

新しいのを差し込むかぁ

みたいなw


めんどくさ!!!!!w


まぁ

こういう作業って

やりはじめたら

夢中で

気がついたら

何時間も

集中してたりとかはするんですがw


何も問題がないときより

問題がある方が

集中力自体は高い


けど!

やりたくない!!w


問題ないほうがいい

というか

漫画を作りたいw



準備ばっかりしてますが

本当は

準備好きじゃないんですよw


スポーツも

素振りとか練習、

ランニング、

トレーニングとかをするより

試合をずっと

してたいんですよ!w


当たり前だけどw



でもそういえば

去年漫画を作ってたときは

blenderが

何回もクラッシュして

落ちちゃって


それで

時間かかっちゃってってのが

あったんですが


blender本体と

pencilっていう線を書き出すツールと

あとautorigproのアップデートが

1月か2月ごろにあって


そこから

動作は軽いし

全然クラッシュしないしで

相当絵作り早くなるなとは

思って

一日何コマくらい

作れるのかって

ちょっと楽しみにしてますw


いろいろなことで

機が熟しはじめてるのを感じます


そんな感じですね!


3Dだけじゃなくて

漫画の話もしたい?


漫画のこと

考えてる余裕なんか

ねえよ!!!wwww


デバッグ作業みたいな

こういう作業って

集中力出ますよねって

いうか、、


思考メモリ

全部デバッグ作業に

持っていかれて

他のこと何も考えられないww



その他だと

土曜日に痔になって

今日病院で

薬もらってきました

手術とかは大丈夫と言われました

くらい?w


はじめて痔なんて

なったんですが

本気で痛かったw


でもこれで

「痔の話ができる」と

ちょっと喜んでる

自分がいて

ある意味

病気だなと思いましたまる




 
 
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