top of page

いっぱい

  • 執筆者の写真: 九品
    九品
  • 5 時間前
  • 読了時間: 8分

(今日は画像がないので)

(参考になるかなと思って)

(生成した奴)





目的に向かって

がんばるぞおおおおおおお



うおおおおおおおおおお




前回の記事で

目的とか

どうでもいいって

冷めたこと

言ってなかったっけw


って話ですが




単純に

仲間とかと一緒に

目的に向かって

がんばるって


楽しい

じゃないですかw



無理強いは

したくないって

だけでねw








そういえば


このブログも

もう300回

超えてるんですねw


でも

youtubeとかだと

毎日投稿する人も

多いから


youtubeを

頑張ってる人だと

一年で300くらい?w

365の人もいますよねw


すぐに

すごい数字に

なりそうですねw



こういう

作ったものの

数字が増えるのって

単純に

うれしいですよねw




あ、

こんにちはーw



300書いてて

ブログは

上手くなった気は

しませんw


ずっと口語だしw


どんだけ「w」

つけんだよって

話ですよねw



ちなみに

ネームより時間が

かかるとは言いますが


それは

12~15ページくらいの

ネームより

時間がかかるってだけで


長尺だと

さすがにブログの方が

ぎりぎり早いかとw


いや

どうだろうな


ネームって

準備に

時間がかかる感じで

書き始めたら

結構早いですからね








そうそう、


これも

前回の記事で


前回の記事って

今まででたぶん

一番試行錯誤して

書いてw


その試行錯誤の仮定で

ひとつ

めちゃくちゃ

大切なことが

消えちゃってて


それについて

ちゃんと

書こうと思います





良い勘違いは

良い!!!!


悪い勘違いは

やめなさい!!!!






良い勘違いは

いくらでもしていいんですよw


生産性があがるし

困るのは本人だけなのでw





悪い勘違いは

生産性は下がるし

本人以外にも困る人が出てくるので



めっちゃ悪いんですよw




良い勘違いを

していこうぜ!!




っていう

これ

めちゃくちゃ大事な

話じゃないですかw




くっそー

これ書き忘れちゃ

ダメでしょw


どんな

鬱記事だよってw




良い勘違いを

していこうぜ!!


っていう

そういう記事に

したかったのに


いろんなことを

考えすぎて

すっかり忘れてたって


ずっと思ってましたw











いや、

土日は

そんな暇なく

色々やってたんですけどw




colosoさんで


webtoonの

アクションシーンの

お勉強をしてましたw



韓国のクソ

アクションが上手い人から


めちゃくちゃ技を

伝授させてもらいましたw



20時間くらいある

講座から


必要なものを

選んで

8時間ほどを

2倍速でw



そのかわり

これもまた

スプレッドシートに

まとめながらなので


ものすごい

時間をふんだんに

使いながらw



こういう

暴力的な

時間の使い方するのは

得意なのでw




農家出身

元アナログ作家




あ、ちなみに


アクションの前に


背景とか

演出・効果の

仕上げ系の講座を


これまた

8時間くらいのを

2倍速で

まとめながらw


こういう考えで

そこにそれを

置いてるんだなぁ


とか


こういう考えで

そこのものは

その色を

置いてるんだ

とか



やっぱり!?

自分もそれ

書いてて思って

意識してた!


とか


そんな感じで

やってましたねw





こういうのって

練習では

感覚でできてたのに


本番で

突然できなくなるって

なるんですよね


でも

誰かから

聞いたとなると


なんか

記憶するのでw



自分で

考えたことって

すぐ忘れるんですけど


誰かから

聞いたことって

記憶に

定着するんですよねw



いい時代に

なったもんだ





昔は

インターネットで

絵を教わるとなったら

アニメ私塾さんくらいしか

なかったですからねw







あとは

説明とかはなく


実際に

書いてる姿を

撮影されたものを

何回も観察したりとかw



村田先生の

ワンパンマンの

作画配信とかねw




あと模写とか

クロッキーとかの

基礎練習とか


骨とか筋肉の

勉強とかは

当たり前として


漫画はもちろん

アニメの作画MADとかの

模写とかもねw





ちなみに

この前

あんまり疲れてないけど


週に1日くらいは

休んだほうが

効率上がるのかなと

思って


休んでみたら

そのあと

2週間くらい

効率落ちて

余計にしんどいってことで

やめましたw


ルーティーンが

崩れる方が

問題だったw


起きた瞬間椅子に座って

なんかやるっていう

ルーティーンがw



でも自分でも

何をやって

こんなに

時間がかかってるのか

記憶にないんですよねw






大量のキャラクターモデリングと

プログラミング・ツールづくりは

あれが多分一番時間

かかってるんですけど、、



ブログを見返したら

プログラミングが終わった

9月から

編集さんにキレ始めてw


そこからは背景とか

武器・小物・モンスター・大量の服

大量の汎用髪型とか

そういう

素材の準備をしてますねw




3Dのアニメ会社でも

立ち上げるつもりか

お前はw




それなら

モデリングもっと

上手くなりたい

ですけどねw



いや

こんなことを今日

ブログで

書きたかった

わけではないw




何か書こうと

してたんですよw









あ、そうそう!


メタ的なギャグとか

魔法の雑な

入れ方ですよ!!w



投稿した漫画の

ほとんどにそれが

入ってますけどw



そこを指摘しろよ


って話ですよねw



編集さんが

活躍する場所は

そこなんだよってw



編集さんが

指摘するために

あれを

わざと書いてるんですよ!w




あぁいうのって

新人賞とかだと


こいつバカだなーって

言われて

ファンをつくる

役割があるから


そのために

わざと

入れてるんですよねw



で、

本番では


編集さんに

怒られちゃいました

てへ


自分は

好きなんですけどねー



って言うためだけに

あるようなもん

じゃないですかw







そこを指摘せずに

どこを

指摘してるんだって

話ですよw



こんな

簡単な問題が

なんで解けないんだよとw



指摘するところが

ずっと

おかしいと


自分は

言ってるんですよw





そういうのを

残しておかないと


自分の漫画は

指摘する所が

ないのを知ってるので


たぶん

編集さん

何を言えばいいのか

わからなくて

困るだろうなと

思って


気を使って

わざと

残してんのにw




もうずっとバカw



かわいいといえば

かわいいですけどもw



仕事は

任せらんないなーって

感じですよねw








でも

よかったですよw


先に

編集さんが

本当に

よくわかってない方たち

なんだ

ということを

知れてw




今ちゃんと

こっちで手を打っておけば

今後起こり得る問題も

いくつか防げますし


こんなことすら

直せないんだなって

知ってると


こっちで

自制するだけ

ですからねw




逆に

ジャンプ作家さんたちって

こんな編集さんたちと

週刊で漫画

作ってたんだなってw


立ち上げは

良い編集さんなのは

大体知ってますけどw


担当替えとかで

新人編集さんの

研修に使われたり

とかねw



笑えるw





まぁ

ベテランの作家さんには

こんなバカなことは

言わないかw



新人作家だから

ダメ出ししないとっていう

ところもあるでしょうしねw



ちなみに

前にも話しましたが

客観的でもないですからねw


ダメ出ししたいという

欲にまみれて

見てますからねw


これは客観的とは

言いませんw


客観的とは言わないし

実際、読者さんとも

ずれてますw









基本的に

自分の編集さんは

修正というより


アイデア出しとか

どっちの案が良いかとか

そういう話だと

思いますけどね



どちらかというと

アーティスト型じゃなくて

読者寄り

編集者寄りの漫画家だと

思うので


普通にやれば

編集さん的には

かなり楽な作家なはず




アイデア出しも

困ったら

自分が

GPTさんとかと

相談して

決めてもいいけど


結局それって

自分の好みの中で

選ぶ形に

なっちゃいますからね


編集さんから

自分の好きな分野だったり

編集さんが

GPTさんとかを使うとかでも

どんな手法でも良いので

アイデアを

出してもらって


その中から

自分が選ぶっていう方が

自分の中にないものを

引き出せるみたいな


面白さに

繋がりそうですしね


計画にも

わざとあそび(空白)を

入れてますし





あと表情とかは

チェックしてほしいとか


魔法とかキャラ名とかが

ダサくないかとか


チェックリストは

作って渡すつもり

だったりとか



ダメ出しとか

修正しようとしたら

全然歯が立たなくて

泣きを見ることになると

思いますけどw


自分の場合

どう考えても

そっちですw


安心して

関わっていただきたいw


(それすらできなかったら)

(どうしよう・・w)






まぁ

本当に全然わかってないんだ

ってことさえわかれば

逆にこっちで準備できるって

話ですね



できそうな人でも

そういうのが

あったほうが楽だろうし




会議も頼りに

ならなそうだから

企画書も

自分で作ってねw




笑えるw





いやでも

これって

本来あるべき

漫画家と出版社の形

なのかも

しれないんですよねw


相手の企業理念とか

企業目的を聞いて

自分で企画書を

作って


それに沿って

作ってって



そう考えると

結構普通ですよね







企画書を作るのなんて

はじめてですけど


自分ができることとかを

入れるのも

大事ですけど


自分ができない、

お願いしたいことも

ちゃんと入れるのが

大事なのかなって

考えてますけど


自分が

見る立場だったとしたら

そういうのが

入ってないと

信用できないですしね



通すことが

目的というか


ちゃんと

正しく

やり取りをすることが

目的ですから





というわけで

そんな感じですね



良い勘違いをして

行きていこうぜっていう


そういう記事でした


そういう記事だっけ?w





という感じで


なんか久しぶりに

怒りのブログじゃない

普通のブログを

書けた気がしますw




あ、

Fateの話をしたかったのに

忘れてたw


新しい奴、

何回も見直してますねw


面白いw


Fateシリーズな上

今回は原作

デュラララとかの

成田良悟さんですからねw


めちゃくちゃ

面白いw


感想とかじゃなくて

漫画を書くうえで

言いたいことが

あるんですよねw


それ次やりたいですね


てな感じです!w





あ、ひとつ

言い忘れてました


自分は

勉強は

嫌いですwwwww


ちなみに

準備も

嫌いですwwww


みんなそうだろうけどねw


ふつうに

漫画

書きたいですよw


でも

みんなが

やりたがらないことを

やってるから


色々できるっていう


普通に仕事って

そういうもん


っていう

話ですねw



世間的に見ると

勉強好き、準備好きに

カテゴライズされそうですけど


実際には

先におこりそうな

めんどうごとを

先に

軽量化しておこうという


ただの

めんどくさがり屋ですねw


結果的に

勉強したり

準備したり

しちゃってるだけでw


全然

好きじゃないですよw

今の作業w


そりゃ書いてる方が楽しい!w


ついでに

図書館は

自分で読むのも好きw


てことで!w









 
 
bottom of page