デバッグ
- 九品
- 4月28日
- 読了時間: 2分

ただいま絶賛
デバッグ修正中です
こんばんわー
まー
大変ですよねw
道作りの時は
あらかじめ
数値がいじれるように
前もって
計算式を入れてたんですが
交差点づくりの方は
考えることが多すぎて
途中から
仮置きした数値でしか
上手くいかない!といった風に
作ってたので
動かすと破綻だらけw
計算式でやろうとしても
上のGIFのように
上手くいかないので
下のように
接着剤みたいなものを
間に新しく差し込んで
みたいなことをしてますw

だいぶましには
なってきましたが
まだ
道路幅が
細くなったときに
破綻しているので
交差点から
横断歩道の距離というのを
新しく数値として
指定しないとダメっぽいですね
デバッグ作業、
数値を変えて
どこで問題が起きてるんだろうって
解読して
どうやったら治るんだろうって
考えて試してみて上手くいかなくてw
めんどくさいけど
こことここの間に
新しいのを差し込むかぁ
みたいなw
めんどくさ!!!!!w
まぁ
こういう作業って
やりはじめたら
夢中で
気がついたら
何時間も
集中してたりとかはするんですがw
何も問題がないときより
問題がある方が
集中力自体は高い
けど!
やりたくない!!w
問題ないほうがいい
というか
漫画を作りたいw
準備ばっかりしてますが
本当は
準備好きじゃないんですよw
スポーツも
素振りとか練習、
ランニング、
トレーニングとかをするより
試合をずっと
してたいんですよ!w
当たり前だけどw
でもそういえば
去年漫画を作ってたときは
blenderが
何回もクラッシュして
落ちちゃって
それで
時間かかっちゃってってのが
あったんですが
blender本体と
pencilっていう線を書き出すツールと
あとautorigproのアップデートが
1月か2月ごろにあって
そこから
動作は軽いし
全然クラッシュしないしで
相当絵作り早くなるなとは
思って
一日何コマくらい
作れるのかって
ちょっと楽しみにしてますw
いろいろなことで
機が熟しはじめてるのを感じます
そんな感じですね!
3Dだけじゃなくて
漫画の話もしたい?
漫画のこと
考えてる余裕なんか
ねえよ!!!wwww
デバッグ作業みたいな
こういう作業って
集中力出ますよねって
いうか、、
思考メモリ
全部デバッグ作業に
持っていかれて
他のこと何も考えられないww
その他だと
土曜日に痔になって
今日病院で
薬もらってきました
手術とかは大丈夫と言われました
くらい?w
はじめて痔なんて
なったんですが
本気で痛かったw
でもこれで
「痔の話ができる」と
ちょっと喜んでる
自分がいて
ある意味
病気だなと思いましたまる