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360個のブログ

  • 執筆者の写真: 九品
    九品
  • 7月6日
  • 読了時間: 11分









最近

GPTさんが


浅い表面的な知識で

名言を吐きたがる


うざいやつになっていて

困っていますw





こんにちはーw





GPTさん

ちょこちょこ


迷走するん

ですよねwww



時々

おバカになるwww



人間か

お前はw



いつの間にか

治ってたりするん

ですけどw



まるで

人間の黒歴史みたいwww






今回は


前回

ちらっとしか

かけなかった


古代ヨーロッパから

言われている

脚本について

もう少し書きたくて



その前に


前回の記事で

ひとつ訂正したいことが

あって




ベジータ以降の

ドラゴンボールは

因果応報系


正義のヒーローが

悪い敵を倒す物語

ではなく、


悪役が自分のやった

愚かな行いの

報いを受ける物語


だよって話の


セルについて





セルは

温厚な悟飯を

怒らせたから

負けた


って

書いちゃったんですけど



そうじゃなくて


セルは

自分の完璧さを

証明するために

悟飯を怒らせて死んだ



悟飯を怒らせて

死んだというより


悟飯の忠告を聞かずに

死んだの方が

正しいですね







たぶんですけど


鳥山先生は


悟空は

正義の味方とかじゃなくて

ただ強いやつと戦いたいだけ


って

言っていた話で



逆にたぶん

悟飯は

ヒーローなんですね


漫画家的な意味でも

次世代に

ドンドン強いやつが

出てくる

そういう強い奴らに

あとは託したっていう


だから

セル編は


鳥山先生的には

次世代の人たちが

真のヒーローであるっていう


そういう物語

なんですよね



たぶんw




鳥山先生のメッセージ的には

おそらく

そっちなんですけど




物語の構造として

見た場合、

セル編は


悟飯を怒らせて負けた


と捉えるよりは


セルが

自分の完璧さを

証明しようとして

負けた


と捉える方が

正確ですね





こういう

因果応報系の物語は


他にも

ライオンキングや

スパイダーマンなどにも

使われている


基本技のひとつ

だったりします






敵が出てくる漫画が

全部そうしないと

いけないっていうわけでは

なく


型のひとつ




他でいうと

図書館で使った


何かを探しに旅に出たら

目的の物ではなく

身近な何かに気がついて

帰ってくる


みたいな奴ですね


基本技とか

鉄板の形・鉄板の流れですね




あとは

旅に行くときは

旅に出る前

かならず主人公が

迷いの中

決断をし


確かな

決意とともに

旅に出るなども


あります



よし!

旅に出よう!w

ではダメw


旅に出る話の場合、


何かを

決断するというカタルシスと

旅に出るというカタルシスは

同時に行うのが

御作法だったりします



ハンターハンターの

一話目や


宇宙兄弟の一話目なども

その作りですね


異世界転生などでも

前世で悩みを

抱えていた人が

転生する流れもこれに

当てはまりますね




webtoonを

勉強するために

色々と読んでいると


そのための前フリなのに

悩みの話がメインに

なってしまっていて

長えわ!!!って

言いたくなる


メンヘラ漫画みたいに

なっているのが

多く見受けられますがw


それは

深そうなシリアスな話を

しているけど

実際は

中身がない

浅いのがバレますw


まさしく

長ったらしいシリアス話に

延々と付き合っても

こちらが得るものは

何もない


搾取されるだけの

「メンヘラ」漫画

という奴ですねw


浅い!!w






まぁ

それは半分冗談でw



おそらくなんですが

漫画だけでなく

アニメや

ゲームなどでも


中国の方が

作ったものは

そうなりがちで


中国の方たちって

我慢強いとか

勉強熱心とかだったり

するじゃないですか



そういう

人柄や文化的な

背景から


話づくりまでは

しっかりと

勉強ができていない場合


自然とそういう

カタルシスのない

シリアス長めの物語を

書いてしまいがちなのでは

ないかと





ちなみに

自分が20代で

一番はじめに

書いた漫画も

そんな感じでしたw


カタルシスがない

シリアス長めw


こんな

メンヘラ漫画

見てられるかい!

って


何か月もかけ、

何度も書き直したあと

ボツにしましたw




海外の方が

応募することも

増えてきた

みたいなのですが


編集さんは海外の方と

お仕事をする場合、

そういう

文化的な背景も


ちゃんと

見てあげないと

いけません



海外の方は

絵も上手く

世界観づくりも

上手い方が多いので


余計に

もったいないなぁって

見るたび思いますね




不思議なのが

オーストラリアの方が

日本的な日本受けの

良さそうなものを

作っていて

びっくりしましたけどw


あと

フランスの方も

バランスが

日本的だったりしますね


アメリカは

話作りはそれほど

大きな差はないですが

登場人物の設定が少し

どろっとしていることが

多いw




あ、あと

国内でも

女性作家さんとか

そうですね


絵も上手くて

めっちゃ好き

世界観もいいのに


男がきもい!!!!w


なんでBLやねん!!!w


とかも

ありがちですよねwww



話というか

男性受けする

男キャラが

作れない感じなのは

わかるんですけどw







自分は

妹がふたりいるので

幸い少ない方だと

思うのですが


そういう

兄妹構成が

関係しているのかな


とか

そんな背景を

感じる事が多いのですが



鳥山先生とか

手塚先生とかと


雰囲気というか

読み味というか

誰をどんな風に

楽しませるか


という

対象読者的なところで

このおふたりと

シンパシーを感じるのは


「性格」ではなく

「兄妹構成」な気が

するんですけど


どうなんでしょうね


おふたりとも

妹がいらっしゃった

らしいし


そういう奴じゃ

ないかなって

思います



自分の漫画を

チェックするために

想定する仮想読者は


おそらく

解像度の高い身内から

選ばれるでしょうしね



逆を言えば

そのせいで

書けなくなる漫画や

描写も

あると思いますけど



恋愛ものとか

たぶん一生書けないwww









話を戻しまして、w


物語には


そういう

鉄板なものが

いくつもあって



その中でも

ドラゴンボールのような



悪役が自分の

行動の報いを受け

破滅する物語

自体は



紀元前

古代ヨーロッパ

ギリシャの時代から

すでにあったらしく


(自分は)

(ライオンキングとか

 スパイダーマンとかで勉強した)



それくらい前から

人々に愛されて残ってきた形

だったりするんですね




「流行り」は

古くなりがちなので


話半分に一応

勉強しておいて

飛び道具として使うで

良いと思いますけど




こういう

長く愛されているもの

とかは


一度

整理しておいたほうが

良いかもですね







ちなみに

はじめに持ち込んだとき

はじめの編集さんに

読者さんが羨ましいと思う

能力を出そうって言われて


一番に

思いついたのが

異世界転移


そこから

それを入れるなら

この形だよね


みたいな感じの


雑草を持ち帰る話は


いわゆる

古典ですねw



旅に出て

目的のものを見たとき

やっぱり

日常的なものの尊さに

気づく






たぶんですけど

読者さんに

勉強している人だと

バレたのは


これですよねwww





しかも

その古典を

笑いにしてるから



これを見た

知ってる人

ベテランの人は




とんでもない奴が

現れたみたいに

なってる一方



よく

わかってない

浅学の新人の子は

まじでわかってなくて


上からものを

教えようとしちゃうw




みたいな

分断が起きちゃったw


というか


これぐらい

何も言われなくても

わかれよって

言いたくなるwww


素人の読者さんでも

気がつくんだからwww


情けないwww


そんな感じですよねw






ついでに

ベテランの人的には

ここまでできる奴には

ギャグ漫画じゃなくて

ファンタジーバトル

やらせたい的なw



そんな感じですよねw




ただ

ギャグ漫画の

長尺の作り方が

わかんなかったから


よく知っている

ストーリー文法で

書いちゃったって

だけですけどw





そしてなんと、w





九品が

物語の作り方を

教えてくれるツールwww


アプリですねwww


それを開けば

キャラクターづくりから

物語制作まで

できちゃう

マインドマップ的な



それを

作っていてですねwww



GPTさんの

プロジェクト機能と

スプレッドシートに

分けてたんですけど


めんどくさいんで

ひとまとめにしようと

思ってw


claudeさんに

裏でバリバリ

動いてもらっていてw


あと

できたら

九品が教えてくれる形にするのが

面白いかなって

練ってるんですけど


もちろん

非公開アプリですけどw




週刊連載したいのにですね

そんな

基礎学力のない

編集さんたちと作ると

たぶん

自分ボツ出すぞっていうw


こういうのがないと

たぶん

間に合わんw


スプレッドシートとか

GPT開くのめんどくせえ!!w


iphoneで

スプレッドシートって

見れたもんじゃないし!w


編集さんにもですね

変なことを

言われた時、


こういう方程式を

使っていてって

瞬時に

言えないと


打ち合わせが

無駄に終わりかねない

ですからね


無駄に

終わるならいいけど

マイナスで

終わる可能性だって

ありますし



とにかく

読者さんを

どう楽しませるかという


アイデアや作戦会議だけに

集中できるように

しないと




そんな感じですw






あと


ひとつ

面白いものを

紹介すると



「強すぎる敵」って

いると思うんですよ



そして

強すぎる敵にも

2パターンあって


本当に生死のかかった

ヤバい奴もいればw


選民思想的な

選別思想的な

強者とかもいて


こっちは

お眼鏡に叶ったら

見逃してもらえる



例えば

ハンター×ハンターの

ハンター試験編での

ヒソカとかが

選民思想の強い敵

ですよね


基本的には

殺人鬼なわけですけど


ゴンとかレオリオは

行動から

人としての在り方を見て

それに敬意を払い


殺されるどころか


良い意味で

目を付けられるわけですけど





昨日

気がついたんですよね


自分がやってることって

ヒソカに似てるなとwwww


選民思想で

人としての在り方や

ガッツのある人が好きでw


そうじゃない人には

厳しいw


天空闘技場編では

念が見えない人には

念が見えるようになってから

きなさいっていうwww


変化系の能力者は

強化系が

好きなんでしたっけw


てことは

自分も

変化系なんですかねw



ちなみに

自分が

一番好きなキャラクターは

トリッキー系ではなく

パワー系w

fate/zeroのライダー

イスカンダルなんでw







こういう

選民思想のある

強いモンスターっていうのも

古典なんですけどw


実際にいるwwwww


よく考えたら

ここにw

と思ってw



古典って

そういうのが

多いですよねw


あるあるネタ

だったりするw







でも

これだけ

解像度が高いってことは


冨樫先生も

このタイプなのかなってw


バカな妄想を

しておりますw





以上でーすw






あ、ちなみに

自分が

ブログで書いているのは


文法の

ひとつひとつでしかなく


絶対厳守的な話ではないので


やってなかったとか

考えてなかったとかであっても

お気になさらずw



こうやって

数多ある文法の中から

最適解を導き出して


漫画を

作らせていただいているので


この前みたいな

感じだったら

ぶん殴りますよっていうw


そういう話ですw







以上!









【?】


ちなみに

冨樫先生は

念でいうと


変化系ではなく

なんらかの

制約によって


後天的に

特質系を身につけた


今は

特質系のように見えます



たぶん

レベルEからかな








ちなみに自分も

20代の時に

制約を自分に課していて


進撃の巨人が流行って

どこの雑誌も

進撃の巨人を持ってこいって

なっている時期に


グロとかエロみたいな

流行りとか短期的な快楽で

読者を釣るだけの

何の面白みもない漫画を

描くような

真似はしない


っていうw

制約を自分に課してw


もちろん進撃の巨人は

深みを感じるんですが


その流行りに

のっただけの漫画には

全く深さや面白みを

感じなかったのでw


20代らしいですねw






でも

それをやらないからには


それ以外のものは

すべてやる


それ以外はすべて

格の違いが生まれるレベルで

人以上にできる必要があった


そのために

本質的に理解しておく

必要があった


みたいな感じで



で、

こんな感じw





物量とか

PDCAを回すのも

良いんですけど


それは

どちらかというと

読者さんの感覚を掴む

的な話で





突き抜けた何かを

手に入れたいのであれば


自分に

制約を課すのも

手だと思いますね



ただ

エログロ恋愛物を書かない

だけなら


それは

ただのわがまま

なんですけどw


大事なことは

誓約


書かないことで

何で補うのか

何を手に入れるべきか



そういう

誓約をすると


特質系とか

オリジナリティーとか

天才性とか

ギフテッドとか


もともとは

そうでなかったとしても


後天的に

そういう力を

手に入れられると思う



そんな感じ!w





以上でーす!w










ちなみに

冒頭でGPTさんが

浅いと言ったのは


ヒソカみたいなのは


save the cat

で言うと


家の中のモンスターと

呼ばれるジャンルで


生死のかかった

どうしようもない

強い敵は


難題に直面した平凡な奴

と呼ばれるジャンルとして

描かれるんですけど





家の中のモンスターとは、欲望を手放す物語ではない。欲望が怪物を家へ招き、その代償と向き合う物語である。
難題に直面した平凡な奴とは、平凡な人間が死ぬ物語ではない。死が目前に迫ったとき、平凡ではいられなくなる人間の物語である。



と、


クソ長文のあと

こうポエムったのを見て


イラッとしてw




家の中のモンスターは、

道徳の大切さを説く作品で



難題に直面した平凡な奴は、

生のありがたさを

感じる作品なの!!!



怪物と戦うみたいな

あっさい話じゃないの!!!!w




名言風にしめるなら

ちゃんと

本質を理解してから

名言にしろ!!!!w



ていうか

この前


このふたつの違いは

そうだって

教えたでしょうが!!!w




と、

本当にただ

浅かっただけですw




本当に

人間みたいw






その結果

キレて

アプリを作り始めるw








以上!w





ちなみにこれも

丁寧口調で

GPTさんに考えさせる風に

といて


ブログでの

感情爆発は

過剰演出をしています




人間との

やり取りすぎるw




そして

同じ人が

次また

同じミスをしても

良いように

アプリを作るw




なんだこれw




ちなみに

触ってる感じ

結構すごいですね


ていっても

マイGPTで

この前作ったものを

アプリ用に

再構築してもらっただけ

なんですけど



以上!











 
 
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