名作をGPTさんと共に
- 九品
- 7月5日
- 読了時間: 3分

背景用の
新しい
配置ツール
作っちゃいましたwwww
こんにちはw
作ろうと思います
じゃないです
さっき
もう作っちゃいましたw
完成させてきましたw
23時48分ごろw
とは言っても
今回のは
前に作った
どちらかというと
システム的なものとは違って
モデリング補助ツールに
近くて
ツールを
作る事自体は簡単でしたね
ミツマタやカーブなど
前のツールでは難しかった
ものに対応している
かわりに
使うときに少し
手作業でやることが多く
時間がかかります
道を
手作業で作らないと
いけないんですよね
計算的に作ることが
難しい部分を
手作業で補うという
形式のツールになってます
なので
モデリング補助ツールと
いった形でしょうか
時間がかかるとはいっても
前のものと比べて
10分とか20分
増しくらいだと思いますが
あの
はじめに作ったほうは
道を作るだけなら3秒とかなので、、w
道路を作りたいところに
2本以上線引くだけw
制作に
もうちょっと
時間がかかるかと思って
途中経過のスクリーンショットを
撮っていたのですが
完成しちゃいましたねw






これは
前のものと
同じジオメトリノードで作って
スイッチで切り替えて
こちらにすることが
できるようにしてあります
ついでになのですが
このパネル
簡易ウエイトメッシュ作成と
書かれたパネルなのですが

これは
自分が以前
Pythonで作った
ツールをまとめた
Tosyokan tools という
パネルなのですが
ここに
今回作ったジオメトリノードを
ワンクリックで
選択中のカーブオブジェクトに
適用させるということを
やろうかなと考えてます
別にファイルから呼び出して
作っても良いんですが
ファイルを探すのって
めんどくさいじゃないですかw
あとはロマンですw
ワンクリックで適用させられたら
かっこいいw
Pythonのツールづくりも
GPTさんが
こんなに賢くなる前、
Web検索機能とかも
追加される前に作ったので
エラー吐きまくりで
自分でエラー箇所を見つけて
手作業で
修正したりしてたのですがw
今なら絶対もっと
簡単に作れるよなと思いますw
企画書に
自分で開発した
制作ツール紹介ページを
入れるとなった時にも
一つのパネルでまとまってる方が
作りやすいでしょうしね
そんな感じですね
そういえば
以前に
バック・トゥ・ザ・フューチャーと
ターミネーターを見たという話を
中途半端にしたのですが
そのときどういう
ことをしたのか
いわゆる過去の名作
名作は
なぜ名作になったのか
そこには
必ず理由があって
その映画には
その時代の他の映画には
なかったものが
入っているからだと
思うんです
例えばこの映画の場合
それは何だと思います?
って
GPTさんに聞きながら
見てたんですよwww
結構おもしろいw
バック・トゥ・ザ・フューチャーは
構成とキャラクターと
おおむね自分と
同じ答えだったのですが
2日前あたりに
コルクの
佐渡島さんがnoteで
ミッション・インポッシブルの
話をされていたので
それ鑑賞しながら
GPTさんに同じ質問を
投げかけてみたら
「カメラワーク」と
自分の考えになかった
答えを出してくれて
めちゃくちゃ
勉強になりましたw
たしかに
はじめの方は
色々な人物を
パソコンとか本とか
壁の中、監視カメラといった
「もの」の位置に
カメラが配置されていて
ものから見た
人物で映像が回っていて
事件が起こったあたりから
人物から見たカメラが
使われ始める
面白い演出ですね!
てことで
そんな感じで
1時になっちゃったので
締めたいと思いますw
最近
集中力の高い
夜型の生活になってきて
ありがたくはあるのですが
ブログが
0時からすぎることが
当たり前に
なってきちゃってるのが
少しいやですw
そんな感じです!