ブログの頻度をあげたい話
- 九品
- 5月5日
- 読了時間: 2分

月曜日と金曜日に
ブログの更新を
していたのですが
今の
道路づくりが終わるまで
月水金の週3にしようと
思います
こんにちは
日曜日に
仕事の手伝いを
していたというのも
あるのですが
遅すぎる!!!!
いい加減終わらせたいので
終わるまで週3報告にします!
ていっても
今週だけかもしれないけどw
もうちょっとなんですが
ていうか
水曜日にブログ更新日があれば
水曜日に終わるはず・・・。
金曜日で
実際に
建物を建てるというところまで
いけるはず・・・。
3Dの専門的な
具体的な話を書くと
ブログを後で見返した時
「みづら!!!」と
なるので
なしで行きたいのですが
軽くこんなミスや
数値を変更した際に
おこった
こんな不具合の修正などを
しました
問題①、
なんかめっちゃズレてるw

こちらは
きれいな四角形を作るための
制御ポイントを作るための
ポイントぐん
なのですが
なんかめっちゃずれてたw
カーブのポイント化ノードの
ノーマル出力を接続しないと
いけないところ、
回転になってたのを見つけ
それを修正しました
凡ミスです

問題②
幅を太くした時に
破綻する

一部が
ななめどなりに
ぶつかっちゃったり
接着剤となる
四角形を作るスペースがない
これは
交差するマージポイントと
道路を作るためのポイントの
違いにより
起こった不具合ですね
こちらは接着剤となる距離の値に
とりあえず3倍の乗算を
仮に追加すると
解決することが確認できました

でも
3倍という値は仮置きで
幅が小さいときも
3倍の数値になってしまっていて
幅が小さいときは
接着剤の距離を
そのままの数値にしたいので
その計算式を
幅と接着剤の距離の値を使って
考えないといけない
今ここですね
作られ方的に
しょうがない不具合
だったのですが
はじめ
自分の凡ミスを疑って
道路を作る角度に
問題があるのかとか
作り方に問題があったのかとか
色々考え
頭を抱えながら
パソコンとにらめっこしたり
部屋をうろうろぐるぐる
歩きまわったり
トイレに何回も行ったり
していたのですがw
ミスじゃなくて
これはそういうもんだから!!w
という感じで
解決方法が見つかった
そんな感じですねw
考えすぎて頭いてぇーw
なんか今日
3Dの話以外の
漫画で使える
日常的な話でいい
ネタがあったと思ったのですが
書いてたら忘れました!
道作りは
水曜日にも更新して
ブースト書けます!
それでは!